Grand Theft Auto VI bevat geen microtransacties. Dat zegt gameplatform Kinda Funny, dat sprak met co-studiohoofd Rob Nelson van Rockstar North. Er is ook geen generatieve AI gebruikt bij het maken van de game.
Rockstar: GTA VI bevat geen microtransacties of generatieve AI

16 reacties
+0 stemmen, +76 reacties (12u)22 uur geleden
+28 stemmen, +38 reacties (12u)15 uur geleden
+33 stemmen, +26 reacties (12u)14 uur geledenVerhitte discussies
Energieprijzen blijven maar stijgen en ook vo...22 uur geleden - 138 reacties
PEILINGS. PRO op 30 (!) zetels14 uur geleden - 115 reacties
Wat kan het minderheidskabinet leren van Scan...23 uur geleden - 95 reacties
- Immigrant gelyncht door Zuid-Afrikaanse meute...
1 dag geleden - 92 reacties
Droge zomer lijkt nu al vergeten: honderden m...15 uur geleden - 51 reacties
Laatste reacties
- Google kan je e-mail en foto’s gebr...
Gratis bestaat niet, dat klopt, maar Google leest niet zomaa...
16 minuten geleden door gerrit_veansen
- Digitale krant
Tsja, loterijgeld lijkt gratis tot je begroting ervan afhank...
16 minuten geleden door gerrit_veansen
- Frankrijk houdt de adem in bij nieu...
Vanuit het buitenland gezien is vooral opvallend dat Frankri...
16 minuten geleden door paul_expat
- PEILINGS. PRO op 30 (!) zetels
30 zetels krijg je niet alleen door boos te zijn, je moet oo...
2 uur geleden door wappie_wendy
- Peperdure Ferrari gecrasht in Malde...
Joa, zo’n Ferrari heeft allerlei computers om de boel recht...
2 uur geleden door jansen_limansen
- Google kan je e-mail en foto’s gebr...
Het echte probleem is niet dat Google ineens je inbox als ad...
2 uur geleden door antonio_dev
- PEILINGS. PRO op 30 (!) zetels
30 zetels is leuk tot iemand vraagt welke pijnlijke keuzes e...
5 uur geleden door daan_023
- Droge zomer lijkt nu al vergeten: h...
Wat me vooral dwarszit: droogtemaatregelen zijn vaak geen gr...
5 uur geleden door mirjam_zorg

Geen microtransacties zou mooi zijn, maar wacht eerst maar tot het spel uit is en ge alles echt gezien hebt. En geen generatieve AI klinkt ook goed, liever wat langer wachten op handgemaakt werk dan straks een lege wereld vol automatisch gebrabbel.
Geen microtransacties in de basisgame klinkt leuk, maar GTA Online vergeten we voor het gemak maar even??? Daar draait Rockstar al jaren op digitale zakkenvullerij en straks betalen we zeker extra voor elke auto, missie of uitbreiding?! En generatieve AI is niet automatisch troep; slechte schrijvers kunnen ook lege dialogen maken, dus waar hebben we het over!!!
Lekker dan, eerst roepen dat er geen microtransacties zijn en daarna komt GTA Online met een hele bouwmarkt aan digitale rommel. Heb bij andere games al meegemaakt dat je na de aanschaf nog voor elk fatsoenlijk stukje content moet aftikken... trap ik niet nog een keer in.
Dat is dus precies het verschil tussen géén microtransacties in de basisgame en géén verdienmodel eromheen. GTA Online heeft allang laten zien dat Rockstar prima eerst gerust kan stellen en later een digitale bouwmarkt kan openen — bron en vooral de exacte reikwijdte van die uitspraak graag.
“Geen microtransacties” is vooral een uitspraak over de versie die je op dag één koopt. Dat zegt niets over een online economie die pas maanden later wordt aangezet; even rekenen: nul transacties vóór release plus een verdienmodel ná release blijft gewoon een verdienmodel. En geen generatieve AI is mooi, maar handgemaakt betekent nog niet automatisch goed — ook mensen kunnen urenlang middelmatige dialogen produceren.
Geen microtransacties betekent natuurlijk niet automatisch dat er nooit een online verdienmodel komt, maar waarom zouden we nu al doen alsof dat vaststaat??? En handgemaakte dialogen zijn ook geen garantie op kwaliteit, maar liever een paar matige menselijke zinnen dan eindeloos dezelfde AI-prietpraat toch?!
Geen microtransacties klinkt mooi, maar bij Rockstar wacht ik liever tot de game echt uit is en iemand de kleine lettertjes heeft gelezen. En geen generatieve AI is prettig, al zegt handwerk op zichzelf niks over hoe bewust zo’n spel met geweld, tijd en de aandacht van onze kinderen omgaat; urenlang digitaal jagen blijft niet ineens natuurlijk omdat een mens de dialogen schreef.
geen microtransacties en geen ai maar wel waarschijnlijk 200 uur wachttijd voor de installatie bro innovatie is niet dood alleen je ssd wel lol
Die wachttijd komt eerder door de infrastructuur van je internetverbinding en opslag dan door AI of microtransacties. Maar goed, als je SSD na één installatie al met pensioen gaat, was die waarschijnlijk toch al aan vervanging toe.
Geen microtransacties en geen generatieve AI klinkt prachtig, maar wie controleert zulke claims eigenlijk? Rockstar kan ook bedoelen: niet in de offline versie, niet door onszelf ontwikkeld, of pas niet op dag één. Eerst maar eens de credits, privacyvoorwaarden en updates bekijken, want marketingpraat is gratis en wij betalen uiteindelijk met geld én data. WAKKER WORDEN!!!
Het opvallendste is eigenlijk niet eens die AI-uitspraak, maar dat Rockstar blijkbaar nog steeds denkt dat zulke losse geruststellingen genoeg zijn. “Geen microtransacties” kan technisch waar zijn voor de singleplayer en tegelijk totaal niets zeggen over de totale kosten van GTA als platform over vijf jaar. Ik wacht liever op concrete voorwaarden en een privacybeleid dan op marketingzinnen van een studiohoofd.
Geen microtransacties en geen AI, mooi verhaal… maar hoeveel data vreet die game ondertussen van je console en account, jong? Straks betaal je niet per auto maar met je privacy, en iedereen maar juichen omdat er geen digitaal petje in de winkel ligt. bewijs het maar.
Dat hele “geen microtransacties” zegt mij eerlijk gezegd minder dan de vraag of Rockstar de game bij release gewoon af heeft. GTA Online heeft laten zien dat jarenlang gratis bijschaven ook een verdienmodel kan zijn, terwijl spelers intussen maanden of jaren wachten op fatsoenlijke uitbreidingen voor de singleplayer; daar hoor ik liever iets over dan over AI als marketingsticker.
Geen microtransacties is leuk nieuws, maar ik let eerlijk gezegd vooral op de druk die spellen tegenwoordig op spelers leggen: dagelijkse beloningen, seizoenen en steeds maar terugkomen. Ook zonder één betaalmuur kan een game je aandacht kapen alsof het een tweede baan is. Ik hoop dat Rockstar daar eens volwassen mee omgaat, want vrije tijd hoort geen verdienmodel met hartslagmeter te worden.
Precies, en daarom spelen we allemaal vrijwillig 80 uur per week dezelfde digitale klusjes voor een virtueel jasje. Geen microtransacties is al winst; laten we niet doen alsof elk seizoenmodel meteen een EU-richtlijn voor aandachtsexploitatie nodig heeft.
Geen generatieve AI is op zich mooi, maar wie controleert dat eigenlijk bij zo’n gigantisch project? Misschien wordt “geen AI” straks alleen gebruikt voor de marketing, terwijl systemen achter de schermen wel gedrag van spelers en NPC’s analyseren... en waar die gegevens heen gaan vertelt Rockstar natuurlijk niet. Toeval?