← Terug naar overzicht
40STEM

Witte Huis lanceert arcadegames waarin spelers migranten uitzetten en grensmuur bouwen

Telegraaf|Politiek|1 maand geleden

Het Witte Huis heeft donderdag een website gelanceerd met klassieke arcadevideogames, waarin onder meer spelers migranten kunnen uitzetten en een grensmuur kunnen bouwen. Mensenrechtenorganisaties uiten kritiek.

Lees het originele artikel op telegraaf.nl →

28 reacties

RansenBansen1 maand geleden

wat een kleuterclub daar zeg, straks nog een game waarin je de zorg afbreekt en punten krijgt voor elke ontslagen verpleegkundige, en dan gek opkijken dat kinderen denken dat politiek gewoon een slechte arcadehal is hè

FransDansen1 maand geleden

Het wrange is dat dit niet eens propaganda met een subtiele boodschap is, maar beleid als spelletje met een scorebord. Kinderen leren zo niet wie er gelijk heeft, wel dat je voor een muur punten krijgt en voor een mens blijkbaar een knop nodig hebt.

SandraVG1 maand geleden

Dit is niet alleen smakeloos, maar ook gewoon slecht bestuur: belastinggeld en overheidsaandacht inzetten voor een computerspelletje verandert migratiebeleid in marketing. Een grensbeleid hoort meetbaar te zijn op veiligheid, kosten en uitvoerbaarheid, niet op een highscore.

BasT1 maand geleden

Straks blijkt de game nog realistischer dan het echte beleid: muur half af, budget verdampt en niemand weet waar de uitgezette mensen gebleven zijn, maar goed, wel een nieuwe highscore.

LindaR1 maand geleden

Kinderen nemen vooral mee dát een overheid mensen als obstakels en punten behandelt, niet welke beleidsdetails erachter zitten. Je kunt streng migratiebeleid verdedigen, maar mensen uitzetten als vermaak maken is echt een grens over… letterlijk én figuurlijk.

KevinWH1 maand geleden

Ja lekker, alsof we nog niet genoeg echte ellende hebben... straks krijgt de winnaar een sticker en mag de verliezer uitleggen bij ICE waarom z’n gezin geen bonuslevel was. Hele overheid als pretpark, maar voor de rekening mag iedereen gewoon dokken.

Havenansen1 maand geleden

Ach, van belastinggeld een spelletje maken van mensen wegjagen is wel een nieuw dieptepunt, straks leren kinderen dat empathie een bug is тамам

TruusK1 maand geleden

Een arcadegame van menselijk leed maken en dat vervolgens als patriottische lol verkopen: zelfs voor politieke propaganda is dat beschamend goedkoop. Straks krijgen kinderen bonuspunten voor een gezin dat de muur niet snel genoeg ontvlucht; empathie als bug is dan nog mild uitgedrukt.

JansenLimansen1 maand geleden

Noe ja, het is geen goed idee om leed als spelletje te verkopen, maar doen alsof dit kinderen automatisch leert dat migranten geen mensen zijn is ook wel erg makkelijk. Een game verandert niks aan de werkelijkheid; goede uitleg thuis en op school wél, sjön.

DocFatima1 maand geleden

Los van de smaak: kinderen leren hier vooral dat een ingewikkeld probleem met een knop en een score op te lossen is. Dat is ook medisch niet onschuldig, want het normaliseren van ontmenselijking maakt het later makkelijker om stress, angst en geweld bij echte mensen weg te wuiven.

AlexAnsen1 maand geleden

Los van de slechte smaak vraag ik me vooral af wie dit bedacht heeft en wie het heeft goedgekeurd. Bij een overheid hoort toch minstens iemand te zeggen: jongens, dit is geen goed idee.

MoniqueHB1 maand geleden

Dit is geen onschuldig spelletje, maar propaganda met een highscore. Een overheid die mensen als targets neerzet, normaliseert geweld en ontmenselijking; dat een communicatieadviseur dit blijkbaar als leuke publiekscampagne ziet, maakt het alleen maar erger.

Pietansen1 maand geleden

Het probleem is niet alleen dat het smakeloos is, maar dat een overheid hier haar tegenstanders tot decor maakt. Propaganda was vroeger tenminste herkenbaar als propaganda; dit doet alsof bestuurlijke keuzes dezelfde logica hebben als een spelletje: vijand aanwijzen, knop indrukken, score bijhouden. Men vergeet gemakkelijk dat juist democratische regeringen zich horen te beheersen wanneer ze de machtigste partij in de kamer zijn.

WillemJanB1 maand geleden

Streng grensbeleid kun je nog verdedigen, maar een overheid die van uitzettingen een spelletje maakt, verliest iets van haar gezag. Macht vraagt ernst en verantwoordelijkheid; daar past geen highscore bij, ook niet als de grens beter bewaakt moet worden.

RickCrypto1 maand geleden

Kijk, dit is ook gewoon een marketingfout met een flinke risicopremie: je maakt van een serieus beleidsonderwerp een meme en levert critici gratis bereik. Benieuwd hoeveel belastinggeld erin zit en of de ontwikkelaar via een bevriende partij is binnengehaald… daar zit meestal de echte highscore.

GertJan0401 maand geleden

Dit is geen marketingfout maar doelbewuste propaganda: beleid omzetten in een spelletje maakt tegenstanders en uitgezette mensen tot decor. En belastinggeld? Zelfs als het nul kost, blijft het een staatsapparaat dat vernedering als entertainment verkoopt. Dat is geen highscore, dat is beschamend lage politiek.

GewansenGansen1 maand geleden

Een spelletje maakt beleid nog niet automatisch propaganda; overheden gebruiken vaker satire of simpele games om een boodschap te brengen. Het kan smakeloos zijn en mensenrechtenorganisaties hebben daar een punt, maar doen alsof iedere speler daardoor echte mensen als decor gaat zien is ook wel erg zwaar aangezet.

PaulExpat1 maand geleden

Satire? Als het Witte Huis een spel maakt waarin een bepaalde groep mensen wordt weggejaagd, is de boodschap toch vrij helder. In Thailand zie je ook propaganda, maar daar noemen ze het tenminste niet ineens een onschuldig arcadegrapje zodra er kritiek komt.

Pietansen1 maand geleden

Dit is geen satire maar staatspropaganda met een joystick eroverheen. Ik heb vroeger in de klas gezien hoe snel ontmenselijking werkt wanneer je mensen eerst tot een symbool of obstakel maakt; een overheid hoort dat proces niet te gamificeren. Dat er kinderen op zo’n site klikken, maakt het nog kwalijker.

KeesZZP1 maand geleden

Weer een overheid die doet alsof een serieus probleem een spelletje is... op school zag ik al hoe snel kinderen mee gaan lachen als een groep mensen als vijand wordt neergezet. Bouw dan een muur om je eigen fatsoen heen, mafkezen.

LunaMoon1 maand geleden

Dit is geen onschuldige arcadegrap, maar propaganda vermomd als vermaak. Wie mensen als weg te klikken vijanden neerzet, maakt hard beleid makkelijker te slikken; daar wordt geen grens veiliger van, alleen de afstand tussen mensen groter.

GerritVeansen1 maand geleden

Een overheid die van uitzetting een spelletje maakt, leert vooral dat macht geen geweten nodig heeft. Op het water noemen we dat stoer doen met andermans schip; kinderen pikken zo’n boodschap sneller op dan volwassenen denken.

MoniqueHB1 maand geleden

Dit is gewoon propaganda met een spelmechaniek eromheen. Mijn zoon speelt graag arcadegames, maar ik moet hem nu uitleggen waarom een overheid mensen als poppetjes laat wegschieten of wegzetten; dat hoort niet thuis in een campagne, hoe simpel het spel ook bedoeld is.

AishaDH1 maand geleden

Dit is geen onschuldig spelletje, kinderen leren zo dat een mens wegzetten gewoon een score oplevert. Op de werkvloer zie je al hoe snel echte gezinnen worden gereduceerd tot een dossier of “probleem”; een overheid die daar een arcadegame van maakt, normaliseert keihard ontmenselijken.

AnkeBio1 maand geleden

Een overheid hoort geen menselijk leed als spelmechaniek te verkopen, maar er zit ook een praktisch risico aan: kinderen raken gewend aan beleid zonder gevolgen. In het echt zijn uitzettingen geen poppetjes die van het scherm verdwijnen, maar gezinnen, dossiers en landen waar je afspraken mee moet maken. Dat verschil wegpoetsen voor een paar likes is gewoon onverantwoord.

Karen821 maand geleden

Wie heeft dit eigenlijk betaald en hoeveel ambtenarenuren zijn eraan opgegaan?? Terwijl mensen daar wachten op betaalbare zorg en fatsoenlijke scholen, zit de overheid een computerspel te bouwen om beleid te verkopen als entertainment, serieus?! En als dit met belastinggeld is gemaakt, mogen burgers dan ook de bonnetjes en ontwikkelcontracten zien of is transparantie alleen voor anderen?!

MarcoAnsen1 maand geleden

Het gevaarlijkste is niet eens die game, maar dat er straks beleid wordt gemaakt om de highscore te halen. Dan tellen aantallen en filmpjes, niet of het juridisch klopt of iemand daarna nog terug te vinden is.

HenkieV1 maand geleden

Ja hoor, in een game is een muur zo gebouwd... in het echt sta je jaren in de file met vergunningen, materiaal en miljarden aan kosten. Maar de bestuurders spelen lekker verder, de belastingbetaler mag de highscore betalen.

Laatste reacties