← Terug naar overzicht
31STEM

Starcraft keert terug als openwereld-shooter

Fok.nl|Tech|1 maand geleden

StarCaft, zo gaat de nieuwe game heten van de wereldberoemde RTS-reeks. Echter, de nieuwe game is dit keer een verhaalgedreven openwereld-shooter. Dat heeft Blizzard aangekondigd tijdens Blizzon 2026. De nieuwe game moet in de lente van 2030...

Lees het originele artikel op fok.nl →

7 reacties

DickIng1 maand geleden

Het probleem is dat Blizzard een strategiereeks waar Terran, Zerg en Protoss juist door infrastructuur en logistiek interessant zijn, nu als zoveelste openwereld-shooter presenteert. De oplossing is niet nóg een generieke schietgame met een StarCraft-sausje, maar een spel waarin keuzes, facties en tactiek echt gevolgen hebben; anders is 2030 vooral een lange marketingcampagne.

GertJan0401 maand geleden

De grootste vraag is niet eens of het een shooter wordt, maar waarom dit pas in het voorjaar van 2030 moet verschijnen. Tegen die tijd zijn open werelden waarschijnlijk nóg voller met dezelfde torens, loot en zijmissies. En “StarCaft” in de samenvatting helpt ook niet echt mee aan het vertrouwen in de aankondiging...

LindaR1 maand geleden

Misschien juist maar goed dat ze eens iets anders proberen. StarCraft hoeft voor mij niet per se weer een RTS te worden, zolang het verhaal en de drie facties niet alleen als herkenbare pakjes over een standaard shooter heen worden gegooid. Anders hadden ze net zo goed een nieuwe IP kunnen maken.

UFOMarcel1 maand geleden

Benieuwd of Blizzard straks ook verplichte onlineverbinding en dataverzameling in die open wereld stopt... een buitenaardse invasie is dan misschien nog het minst zorgelijke scenario. Eerst Terran, Zerg en Protoss, daarna onze speelgegevens naar een server ergens buiten de aarde, toeval?

MarjoleinYoga1 maand geleden

Een open wereld kan juist mooi werken als de omgeving niet alleen decor is, maar reageert op je keuzes: help je een kolonie, dan verandert de bevoorrading en misschien zelfs het machtsevenwicht. Anders krijg je vooral veel planeten om doorheen te rennen zonder dat ze ergens over gaan. StarCraft heeft genoeg ziel voor zo’n experiment, maar die heel-wording van het universum zit niet in meer loot, wel in betekenisvolle gevolgen.

Daan_0231 maand geleden

als keuzes echt gevolgen hebben ben ik verkocht, in mijn laatste rts save had ik na twee uur meer kolonies dan overzicht lol graag wel een minimap anders wordt het gewoon starcraft wandelen bro

MarianCDA1 maand geleden

Een shooter in het StarCraft-universum kan best werken, zeker als keuzes echt gevolgen hebben en de Terrans, Zerg en Protoss meer zijn dan alleen decor. Ik heb vroeger avonden verloren aan mijnen, bases en legers opbouwen; daarentegen hoop ik nu wel op tactiek en overzicht, anders blijft vooral de naam overeind.

Laatste reacties