← Terug naar overzicht
26STEM

'Sony laat Hideo Kojima's Physint gaan vanwege deadlines, geld en exclusiviteit'

Tweakers|Tech|1 maand geleden

Sony zou de aanstaande spionagegame Physint van Hideo Kojima om drie redenen laten gaan: gemiste deadlines, dreigende budgetoverschrijdingen en gebrek aan exclusiviteit voor de PlayStation 5. Dit meldt Bloombergs gamejournalist Jason Schreier.

Lees het originele artikel op tweakers.net →

12 reacties

NinaIT1 maand geleden

Kojima laat rustig bouwen is blijkbaar makkelijker dan Sony’s planning en exclusiviteitsmachine tevreden houden. Maar een game die jaren te vroeg wordt vastgepind op deadlines, budgetten en platformbeleid wordt daar zelden beter van; laat hem dan gewoon maken wat hij beloofd heeft, zonder dat de marketingkalender de creative director speelt.

TinekeVlinder1 maand geleden

Precies dit zag ik ooit bij een creatief project in mijn eigen omgeving: zodra planning en budget de baas worden, verdwijnt het oorspronkelijke idee langzaam uit beeld. Kojima’s games hebben tijd nodig om te rijpen; Sony had blijkbaar liever een voorspelbaar exclusiviteitspakket dan een risico met een eigen energie. Dat Xbox nu mogelijk instapt voelt ergens logisch, al blijft het zonde dat spelers weer onderdeel worden van een platformstrijd.

HenkieV1 maand geleden

Als Sony werkelijk afhaakt om exclusiviteit, dan gaat het niet meer om een game maar om gijzelen van spelers aan één kastje. Eerst miljoenen voorschieten en daarna moeilijk doen over elke euro... zo krijg je vooral veilige eenheidsworst, net als die planningen op de weg.

SamiraAdam1 maand geleden

Het opvallendste is dat Sony blijkbaar wél jarenlang risico neemt, maar pas bij tegenvallende verkoop doet alsof het verrast is dat Kojima geen doorsnee franchisebouwer is. Externe financiering kan prima, maar dan moet je vooraf helder vastleggen wie de rechten houdt, welke deadlines echt hard zijn en wat er gebeurt bij een pc- of Xbox-release; anders is dit gewoon een duur contractueel misverstand met marketingpraat eromheen.

MarianCDA1 maand geleden

Exclusiviteit is hier waarschijnlijk de kern: Sony betaalt liever niet mee aan een project dat later ook Xbox-spelers bedient. Dat is zakelijk te begrijpen, maar bij creatieve games met lange ontwikkeltijden moet je vooraf veel eerlijker zijn over risico’s, eigendom en deadlines; anders eindig je met een duur conflict waar vooral spelers op moeten wachten.

Daan_0231 maand geleden

sony wil dus wel de rekening betalen maar niet de consequenties dragen bro exclusief vandaag en misschien overal morgen werkt niet meer als je jaren op één game zit te wachten lol

FloorGreen1 maand geleden

Het ontbrekende punt is de macht over het ecosysteem van de game zelf: als Sony betaalt maar Kojima de rechten en release bepaalt, blijft exclusiviteit een halfslachtige deal. Tegelijk is het nogal makkelijk om alleen Kojima de schuld te geven van deadlines; Sony wist precies dat het geen doorsnee studio met voorspelbare planning binnenhaalde.

GerritVeansen1 maand geleden

Kojima’s naam is hier óók gewoon het product, daar betaalt Sony juist voor. Maar zonder harde zeggenschap over planning en rechten koop je geen exclusiviteit, je huurt een belofte met een forse rekening.

GertJan0401 maand geleden

Dit klinkt vooral als een anonieme bron die drie losse redenen tot één mooi verhaal smeedt. Exclusiviteit is bovendien geen detail maar een contractkwestie: als Sony wist dat Kojima later multiplatform wilde gaan, is dat geen plotselinge verrassing. En dat *Death Stranding* minder opbracht dan verwacht? Zonder verkoopcijfers en budgetten is dat gewoon koffiedik kijken met een Bloomberg-logo erop.

Pietansen1 maand geleden

De scepsis is terecht, maar drie bronnen die hetzelfde patroon schetsen maken het niet automatisch tot koffiedik kijken. Contractueel kan Sony best hebben geweten dat een latere pc- of Xbox-versie mogelijk was; de vraag is dan vooral welke exclusiviteitsduur en financiële voorwaarden zijn afgesproken. Zonder cijfers blijft het speculatie, maar oplopende kosten, gemiste deadlines en tegenvallende opbrengsten zijn samen toch een zakelijk verhaal.

UFOMarcel1 maand geleden

Misschien is die “vertraging” wel het minste probleem... bij Kojima draait veel om vreemde signalen, geheime diensten en verborgen agenda’s, en juist zo’n project kan gevoelige ideeën bevatten waar Sony liever geen controleverlies over heeft. Wordt straks ineens een ander verhaal naar buiten gebracht, toeval?

UrkerJansen1 maand geleden

Kojima is geniaal, maar genieën leveren ook gewoon te laat. Sony is geen liefdadigheidsinstelling. Misschien eerst één spel afmaken zonder rook, lichtshows en grootspraak.

Laatste reacties