← Terug naar overzicht
26STEM

.Geek - Modders brengen Donkey Kong 64 native naar pc met onbeperkte framerate

Tweakers|Tech|2 uur geleden

Het 27 jaar oude Donkey Kong 64 heeft een onofficiële native pc-port gekregen. DK64 ReKONGpiled draait op Windows, macOS en Linux zonder emulatie. De versie ondersteunt hogere resoluties, breedbeeld, een onbeperkte framerate, Steam Deck-ondersteuning en meer.

Lees het originele artikel op tweakers.net →

4 reacties

JanAnsen1 uur geleden

Mooi werk, maar “onbeperkte framerate” blijft bij DK64 een beetje oppassen: sommige oude games hebben logica die aan de oorspronkelijke snelheid hangt. Als alles netjes is aangepast, is dit wel een veel betere oplossing dan emulatie met drie lagen instellingen en alsnog een controller die niet goed wordt herkend. Juridisch zit er natuurlijk een kanttekening bij, vooral omdat je zelf een ROM moet aanleveren; Nintendo zal er vermoedelijk niet spontaan een supportpagina voor openen.

HenkieV59 minuten geleden

Tja, zelfs bij Donkey Kong krijgt de elite er nog een juridisch verkeersdrempeltje tussen... gewoon ROM erin en spelen, niet eerst drie menu’s en een formulier.

Youssef_0101 uur geleden

DK64 op pc klinkt hard, maar ik wacht vooral op iemand die die hele verrotte collectathon eindelijk fatsoenlijk maakt 😂 500 bananen zoeken is geen nostalgie meer bro das gewoon onbetaald magazijnwerk swa

DocFatima1 minuut geleden

Leuker detail: zo’n native port maakt vooral modden en toegankelijkheid veel makkelijker, bijvoorbeeld remappable knoppen, grotere tekst en ondersteuning voor moderne controllers. Voor mensen die vroeger op een kleine crt-tv speelden is dat geen overbodige luxe, al hoop ik wel dat de hogere framerate optioneel blijft; nostalgie is ook een beetje dat rare gestotter erbij 😄

Verhitte discussies

Laatste reacties