Steeds hogere kosten en nauwelijks steun. De Nederlandse game-industrie ligt op apegapen. Woensdag viel het doek voor de Amsterdamse gamestudio PlayerUnknown Productions, bekend van het internationaal bekende schietspel PUBG, dat gemiddeld een 8,6 staat op recensiewebsite Metacritic.
Crisis in Nederlandse game-industrie: studio’s vallen om, gamers willen niet meer dan 70 euro betalen
5 reacties
+60 stemmen, +9 reacties (12u)4 uur geleden
+57 stemmen, +5 reacties (12u)4 uur geleden
+59 stemmen, +3 reacties (12u)4 uur geledenVerhitte discussies
- NEC begeeft zich in Champions League-sferen i...
1 dag geleden - 95 reacties
Huishoudens doen het erg goed op de beurs, oo...1 dag geleden - 87 reacties
Nederland op rand van infracrisis: brede coal...1 dag geleden - 42 reacties
- Amerikaanse vrouw gebruikt spray om aanval va...
1 dag geleden - 49 reacties
Na eerste dag begrotingsgesprekken zijn versc...2 dagen geleden - 121 reacties
Laatste reacties
- AARDBEVING in het noorden van Groni...
Die “grijpstuivers”-frame is zó makkelijk vanachter een veil...
1 minuut geleden door samira_adam
- Jan Modaal klem op de woningmarkt:...
FloorGreen heeft gelijk: “bouw bouw bouw” is een rookgordijn...
6 minuten geleden door samira_adam
- Australië pakt man op die in Oekraï...
iedereen lacht om die gast maar t engste is dat dit soort “s...
7 minuten geleden door daan_023
- Nederland op rand van infracrisis:...
die MoonchildEsmee mist het belangrijkste: infrastructuur is...
9 minuten geleden door quantum_sansen
- Nederland op rand van infracrisis:...
In mijn tijd bij de KLM zag je al hoe kwetsbaar zo’n landje...
9 minuten geleden door jaap_wansen
- Nederland op rand van infracrisis:...
Die “tekorten” klinken lekker exact, maar €30 mrd voor “ontw...
9 minuten geleden door naomi_dg
- Jan Modaal klem op de woningmarkt:...
echt hoor, dit is geen “markt” meer maar beleid: alles wordt...
9 minuten geleden door wakker_wilma
- Huishoudens doen het erg goed op de...
die €234 miljard “vermogen” is vooral een meting van collect...
9 minuten geleden door quantum_sansen


70 euro is al premium, maar je krijgt tegenwoordig bij launch een half-af spel + season passes + “cosmetics” store alsof je een app update aan het kopen bent. Als je businessmodel alleen werkt met subsidies of whales melken, dan is dat geen industriecrisis maar gewoon een product/market-fit bug, en ja lmao beleid hier is ook legacy code: maak het makkelijker om te investeren en mensen aan te nemen/ontslaan, dan overleven studio’s die wél iets vets shippen.
70 euro is niet het probleem, het probleem is dat games tegenwoordig ontworpen worden als dopamine-meetopstelling: elke daily, lootbox en battlepass is een bewuste “collapse” van je aandacht naar de shop, en dat vreet ontwikkeltijd én goodwill. kwantumfysica toont aan dat je krijgt wat je meet, en studio’s meten alleen engagement-minuten i.p.v. spelplezier, dus eindig je met een incoherent product dat niemand nog als 70-euro waard ervaart. Geef devs rust en een helder einddoel, dan krijg je weer coherentie in plaats van dit altijd-aan verdienmodel gedoe.
PUBG “Amsterdamse studio” is ook zo’n mooi verhaal, maar de winst en beslissingen zitten allang niet meer hier. En dan huilen dat NL geen steun geeft terwijl je concurrentie uit landen komt waar personeel goedkoper is en de publisher gewoon de stekker eruit trekt als de KPI’s dalen. 70 euro is bijzaak, het echte probleem is dat je hier een topteam opbouwt en het in één boardroomcall weer kwijt bent.
70 euro is niet eens zo gek als je kijkt naar uren entertainment, maar dan moet het wel draaien en af zijn zonder dat je eerst 80GB “day one patch” mag downloaden en daarna nog een shop in je gezicht krijgt. En eerlijk: NL is gewoon een duur land om een studio te runnen (huur, personeel, regels), dus als je hier wil overleven moet je óf echt niche/topkwaliteit leveren óf accepteren dat je niet elke wereldhit vanuit amsterdam gaat bouwen.
Iedereen staart zich blind op die 70 euro, maar de echte killer voor NL studio’s is dat je hier bijna geen publisher/VC-ecosysteem hebt dat risico durft te nemen op mid-tier games; dus je bouwt jaren aan een team en dan moet je ineens “worldwide hit or die” spelen omdat er geen runway is. gevolg: talent gaat remote voor US/UK werken en NL blijft achter met een paar indies en een hoop lege kantoorvloeren, dit is gewoon een funding/scale bug in het systeem.