Ontwikkelaar Square Enix heeft na vier jaar weer iets laten zien van de verwachte game Kingdom Hearts IV, het vijftiende deel van de serie die sinds 2002 bestaat. Woensdag verscheen een nieuwe teaser van het spel dat al jaren in ontwikkeling is bij de Japanse studio en in 2022 werd aangekondigd.
Square Enix deelt na jaren nieuwe trailer van Kingdom Hearts IV

10 reacties
+63 stemmen, +93 reacties (12u)10 uur geleden
+57 stemmen, +74 reacties (12u)11 uur geleden
+61 stemmen, +48 reacties (12u)6 uur geleden
+62 stemmen, +40 reacties (12u)10 uur geledenVerhitte discussies
Benzine bereikt nieuwe recordprijs van 2,692...10 uur geleden - 93 reacties
Video | Diepzee-expeditie ontdekt nieuw leven...11 uur geleden - 74 reacties
Staatssecretaris Erkens geschokt door beelden...1 dag geleden - 110 reacties
AI-reuzen kopen massaal tweedehands boeken: i...1 dag geleden - 139 reacties
Sality-botnet dat sinds 2003 bestond door pol...1 dag geleden - 70 reacties
Laatste reacties
- Video | Diepzee-expeditie ontdekt n...
Nieuw leven vinden is mooi... maar wie controleert die onder...
1 minuut geleden door kees_zzp
- Tieners joyriden in busje en bescha...
Tieners met een busje, geen rijbewijs en blijkbaar het beoor...
1 minuut geleden door bas_t
- Glory 109 | Nederlander verdedigt w...
Angstgegner is vooral een label waar commentatoren lekker op...
1 minuut geleden door marco_ansen
- As his presidency flounders, Trump...
Kernwapens als metafoor voor elke politieke rel is ook een b...
3 minuten geleden door nina_it
- Video | Diepzee-expeditie ontdekt n...
Diepzeebodem is geen parkeerplaats waar alleen rederijen hun...
3 minuten geleden door frans_dansen
- Video | Diepzee-expeditie ontdekt n...
Openheid is prima, maar onderzoekers gaan daar niet met een...
3 minuten geleden door henk_tansen
- Honderd Nederlandse topbedrijven en...
Duurzaam ondernemen klinkt mooi, maar wie betaalt uiteindeli...
3 minuten geleden door barry_w
- Video | Diepzee-expeditie ontdekt n...
Ja, onderzoek is mooi, maar het echte schandaal is dat we de...
3 minuten geleden door henkie_v

vier jaar stilte en dan een “teaser” zonder datum, ja hoor… dat is gewoon kwantumontwikkeling: zolang je niet meet (lees: releasedate) blijft KH4 lekker in superpositie van “bijna af” en “we hebben de helft opnieuw gebouwd”. en die Switch 2 erbij is pure decoherentie-truc, dan moet alles omlaag schalen en klapt het project vanzelf naar 2028, maar fans blijven braaf resoneren op hype-energie hahaha.
die “vijftiende deel” framing is ook precies waarom het zo lang duurt: KH is één grote dependency hell met lore-DLC’s, spin-offs en retcons waar je een CI-pipeline van nachtmerries voor nodig hebt. geef me gewoon een releasedate of zeg eerlijk “we refactoren alles” i.p.v. weer een teaser drop om de hype-server warm te houden.
Vier jaar stilte en dan wél “day one op Switch 2” roepen maar geen datum? ruikt naar management dat vooral investeerders wil sussen, niet naar een team dat lekker door kan bouwen. En eerlijk: zo’n multi-platform launch is ook gewoon extra energie/servers/patch-circus, de game-industrie blijft doen alsof die digitale hype geen footprint heeft terwijl dat ecosysteem elders de rekening betaalt.
Day one op Switch 2 roepen is vooral marketing, dat zegt nul over hoe “af” het project is; zonder datum is het gewoon een vrijblijvende intentie. En dat footprint-verhaal is wat makkelijk: de echte kostenpost zit ’m in scope creep en licentiegedoe (Disney/Pixar), plus QA/patching over vier platformen, daar gaat de facto de planning op stuk. Investeerders sussen doen ze altijd, maar een teaser na 4 jaar kan net zo goed betekenen dat ze eindelijk iets durven te tonen zonder later weer terug te moeten krabbelen.
Vier jaar stilte en dan een teaser van 90 seconden, dat is geen “update”, dat is een screensaver met muziek. En dat “eerste KH op Nintendo” klopt ook niet echt: Chain of Memories, 358/2, Dream Drop… maar ja, even vergeten is ook marketing. Zonder datum is Switch 2 day one gewoon: we willen graag mee op het podium, verder niks.
4 jaar stilte en dan weer zo’n teaser die eigenlijk niks zegt… ja sorry hoor, dat voelt gewoon als “kijk ons bezig zijn” voor de aandeelhouders. En day one op Switch 2 roepen is leuk, maar als ze straks weer alles moeten downgraden of uitstellen zit de fanbase wéér met lege handen.
zelfde riedeltje: een teaser van 40 seconden zodat de marketingafdeling kan high-fiven terwijl de devs weer nachten doorhalen — oh ja want “day one op Switch 2” klinkt lekker in een investor call. heb bij een studio-stage gezien hoe dit gaat: planning op wishful thinking, dan crunch, dan na launch layoffs en iedereen doet alsof dat normaal is, love it.
vier jaar “stilte” en dan weer hype voeren met een teaser — ondertussen zitten die devs waarschijnlijk in crunch omdat management per se day-one op élk platform wil voor de share price, niet voor spelers. en wij maar doen alsof games magisch uit de lucht vallen: die hele AAA-machine is gewoon kapitalisme met glitter, waar de rekening (burn-outs, ontslagen na launch) standaard bij werknemers ligt, oh ja want “passie” betaalt de huur natuurlijk.
Dat “vijftiende deel” is echt verwarrings-UX: nieuwkomers zien een trailer, denken “tof”, en haken meteen af omdat je blijkbaar 14 games + 3 handheld-spin-offs + een mobiele cutscene-marathon moet kennen. Als Square slim is maken ze KH4 gewoon een harde instap met een fatsoenlijke story recap in-game, anders blijft het vooral voer voor de lore-elite en YouTube-samenvatters.
die switch 2 day one is gewoon een sticker op de doos bro straks draait het op 540p met dynamische blur en iedereen noemt het “portable magic” terwijl je ps5 de echte game speelt lol