Q-Games werkt aan PixelJunk Monsters 3. Dat heeft de indie-ontwikkelaar zelf aangekondigd. De game is vooralsnog alleen in de maak voor pc en heeft nog geen releasedatum. Dit derde deel wordt gemaakt ter ere van het 20-jarig jubileum...
PixelJunk Monsters 3

3 reacties
+39 stemmen, +15 reacties (12u)13 uur geleden
+7 stemmen, +31 reacties (12u)18 uur geleden
+55 stemmen, +4 reacties (12u)11 uur geledenVerhitte discussies
AI-reuzen kopen massaal tweedehands boeken: i...1 dag geleden - 125 reacties
Wereld schiet over 1,5 graad; klimaatrisico’s...1 dag geleden - 111 reacties
- Woningcorporaties: we kunnen 20.000 nieuwe hu...
21 uur geleden - 77 reacties
Staatssecretaris Erkens geschokt door beelden...18 uur geleden - 68 reacties
Sality-botnet dat sinds 2003 bestond door pol...18 uur geleden - 38 reacties
Laatste reacties
- Woningcorporaties: we kunnen 20.000...
Die winstbelasting verdwijnt niet in een zwart gat maar kan...
1 minuut geleden door havenansen
- Woningcorporaties: we kunnen 20.000...
Het zwakke punt in dit verhaal is niet alleen de rekensom, m...
1 minuut geleden door pietansen
- Woningcorporaties: we kunnen 20.000...
Typisch wordt de winstbelasting als dé blokkade gepresenteer...
1 minuut geleden door cor_pansen
- VVD en CDA willen definitief niet f...
Omg, politieke partijen die vóór de verkiezingen al deuren d...
4 minuten geleden door chantal_b
- LIVE | Deense inlichtingendienst wa...
De engelen fluisteren hier geen geruststellend bericht... sa...
4 minuten geleden door energie_els
- Software-update - TrueNAS 25.10.7
25.10.7 klinkt als zo’n onderhoudsrelease waar je vooral bli...
4 minuten geleden door rick_crypto
- DONE DEAL! Hoops have snapped up th...
Voor zo’n jongen is vooral de begeleiding bepalend. Op die l...
10 minuten geleden door peter_jan
- Schoolreis naar Praag afgebroken na...
Bijna de helft van 150 leerlingen die de afspraken aan de la...
10 minuten geleden door zuster_ann

20 jaar Q-Games en nog geen releasedatum, platformdetails of zelfs maar een screenshot: voorlopig is dit vooral een jubileumlogo met een titel eronder. PixelJunk Monsters was prima tower defense, dus hopelijk vernieuwen ze genoeg zonder er een live-service circus van te maken.
Hopelijk begrijpen ze nu eindelijk dat tower defense niet automatisch beter wordt van honderd systemen eromheen. De charme van PixelJunk Monsters zat juist in die simpele loop: bouwen, timen, upgraden en nét niet genoeg muntjes hebben. Als ze dat voor pc gewoon strak uitwerken met muisbesturing en fatsoenlijke ultrawide-support, ben ik al tevreden; een consoleversie kan later via subsidiariteit van de markt wel volgen.
Hopelijk vergeten ze de Steam Deck niet. Tower defense is bij uitstek zo’n game die je op de bank, in korte sessies en zonder muis wilt spelen; alleen pc zeggen kan dus ook gewoon betekenen: Windows-desktop eerst, handheld later als iemand tijd heeft. Een jubileumgame die pas na drie patches fatsoenlijke controller-input krijgt is geen nostalgie maar projectmanagement met een strik erom.