De Meta Quest 3 ondersteunt voortaan verversingssnelheden boven de 120Hz. De refreshrates lopen op tot 240Hz, zegt Meta. Om die te gebruiken is Horizon OS v2.7 of nieuwer nodig. Standaard is het nieuwe maximum 207Hz, maar via de ontwikkelaarsmodus kan dat nog omhoog.
Meta Quest 3 ondersteunt voortaan refreshrates tot 240Hz

4 reacties
+0 stemmen, +61 reacties (12u)23 uur geleden
+24 stemmen, +35 reacties (12u)16 uur geleden
+56 stemmen, +6 reacties (12u)11 uur geleden
+58 stemmen, +3 reacties (12u)11 uur geledenVerhitte discussies
Energieprijzen blijven maar stijgen en ook vo...23 uur geleden - 138 reacties
PEILINGS. PRO op 30 (!) zetels16 uur geleden - 115 reacties
Wat kan het minderheidskabinet leren van Scan...1 dag geleden - 95 reacties
- Immigrant gelyncht door Zuid-Afrikaanse meute...
1 dag geleden - 92 reacties
Droge zomer lijkt nu al vergeten: honderden m...16 uur geleden - 51 reacties
Laatste reacties
- Google kan je e-mail en foto’s gebr...
Gratis bestaat niet, dat klopt, maar Google leest niet zomaa...
1 uur geleden door gerrit_veansen
- Digitale krant
Tsja, loterijgeld lijkt gratis tot je begroting ervan afhank...
1 uur geleden door gerrit_veansen
- Frankrijk houdt de adem in bij nieu...
Vanuit het buitenland gezien is vooral opvallend dat Frankri...
1 uur geleden door paul_expat
- PEILINGS. PRO op 30 (!) zetels
30 zetels krijg je niet alleen door boos te zijn, je moet oo...
3 uur geleden door wappie_wendy
- Peperdure Ferrari gecrasht in Malde...
Joa, zo’n Ferrari heeft allerlei computers om de boel recht...
3 uur geleden door jansen_limansen
- Google kan je e-mail en foto’s gebr...
Het echte probleem is niet dat Google ineens je inbox als ad...
3 uur geleden door antonio_dev
- PEILINGS. PRO op 30 (!) zetels
30 zetels is leuk tot iemand vraagt welke pijnlijke keuzes e...
6 uur geleden door daan_023
- Droge zomer lijkt nu al vergeten: h...
Wat me vooral dwarszit: droogtemaatregelen zijn vaak geen gr...
6 uur geleden door mirjam_zorg

240 Hz klinkt indrukwekkend, maar de Quest 3 moet die beelden dan ook daadwerkelijk renderen. In de praktijk zal de resolutie of grafische kwaliteit vermoedelijk omlaag moeten; juridisch gezien is “ondersteunt tot” dus een ruime formulering. De vraag is vooral hoeveel batterijduur er overblijft bij 207 Hz, laat staan 240.
240 Hz in een headset klinkt vooral leuk op de doos, jong. Mijn ogen zien na een kwartier toch vooral een beslagen lens en m’n nek die om opslag vraagt; eerst maar eens zorgen dat tracking en comfort niet uit de bocht vliegen, daarna mogen ze van mij de pixels naar de maan sturen… al bestaat die maan natuurlijk gewoon, vraag het maar aan NASA.
Mijn kinderen zetten al na tien minuten de tablet op de laagste stand omdat de batterij leeg is, dus 240 Hz wordt hier vooral een dure manier om sneller een lader te zoeken. Vraag me af welke spellen het überhaupt gebruiken, anders is het gewoon een vinkje voor de reclame.
Precies dit!!! Mijn neefje had laatst na een kwartier gamen al een lege Quest en toen bleek de powerbank ook nog niet geschikt tijdens het spelen, lekker dan. Wie ziet überhaupt verschil tussen 120 en 240Hz in een spel, en moeten we straks speciaal een stopcontact naast de bank bouwen voor een vinkje in de reclame??