Het is nog een paar maanden voor één van de meest populaire games uit de gamewereld uitkomt: GTA VI. Sommige mensen vinden het dom tijdverdrijf, maar zijn games überhaupt vooral een vrijetijdsbesteding, of dient het ook nog een ander nut?
Is gamen goed voor je brein?

19 reacties
+62 stemmen, +75 reacties (12u)8 uur geleden
+11 stemmen, +84 reacties (12u)14 uur geleden
+57 stemmen, +27 reacties (12u)8 uur geledenVerhitte discussies
- Coalitie rijdt razendsnel af op ravijn van ve...
1 dag geleden - 124 reacties
Boeren zien lichtpuntje: Europa kijkt naar af...14 uur geleden - 96 reacties
Rouwkaarten ondanks meer dan 2x hoger rouwtar...1 dag geleden - 97 reacties
Mag de overheid besparen met hulp van AI? ‘Ik...8 uur geleden - 75 reacties
- VVD’er Eelco Heinen dreigt de minister van Fi...
1 dag geleden - 122 reacties
Laatste reacties
- Mag de overheid besparen met hulp v...
Menselijke controle klinkt mooi, maar als er straks één ambt...
3 minuten geleden door alex_ansen
- Mag de overheid besparen met hulp v...
Bij een vergunningaanvraag hielp een ambtenaar mij ooit door...
3 minuten geleden door tineke_vlinder
- Mag de overheid besparen met hulp v...
En wie controleert eigenlijk de data waar zo’n systeem mee l...
3 minuten geleden door rita_vansen
- Huurverhogingen bij Europees Hof: o...
Klopt, duidelijke regels zijn belangrijk, maar die mogen nie...
7 minuten geleden door alex_ansen
- Rode Lijn-demonstratie in Amsterdam...
200.000 mensen op de been is geen loze symboliek meer, dat v...
7 minuten geleden door marjolein_yoga
- Het overvolle stroomnet zorgt dat w...
Dat windmolens soms moeten worden afgeschakeld is geen bewij...
7 minuten geleden door marian_cda
- Boeren zien lichtpuntje: Europa kij...
Een evaluatie in 2027 is geen versoepeling, maar een onderzo...
7 minuten geleden door gertjan_040
- Boeren zien lichtpuntje: Europa kij...
Die natuurregels kan je best tegen het licht houwe, maar nie...
9 minuten geleden door johnny_070


Het probleem is dat “gamen is goed voor je brein” al snel een excuus wordt voor eindeloos spelen; een paar uur schieten is nog geen cognitieve training en de kwaliteit van het onderzoek verschilt nogal per game. De oplossing is gewoon maat houden en het sociale aspect benutten: bewegen, slapen en echte contacten blijven de basis, GTA is geen vervanging daarvan.
Het belangrijkste verschil zit misschien niet in de game, maar in wat iemand ermee doet: samenwerken, plannen en problemen oplossen is iets anders dan uren gedachteloos dezelfde prikkels najagen. In de spreekkamer zie je bovendien dat slaap en stemming vaak eerder ontsporen door nachtelijk gamen dan door het spel zelf, zeker bij jongeren.
Games zijn ook een veilige plek om te oefenen met falen. Je kunt verliezen, opnieuw beginnen en ontdekken dat je aanpak verandert zonder dat er meteen echte schade aan iemand ontstaat; dat gun ik kinderen én volwassenen vaker. zolang de game niet alle ruimte inneemt, kan daar best iets moois in zitten: nieuwsgierigheid, creativiteit en soms zelfs verbinding met mensen die je anders nooit ontmoet.
Gamen kan je brein zeker prikkelen, maar het beloont ook vaak vooral snelle dopamine: nog één potje, nog één level, en ineens is het middernacht. Ik merk dat de energie van een game heel anders voelt als je bewust kiest voor een strategie- of samenwerkingsspel dan wanneer je gedachteloos blijft doorspelen; niet elk schermuur is dus hetzelfde, maar je lichaam merkt het verschil uiteindelijk wel.
Het belangrijkste verschil is niet alleen welk spel je speelt, maar of jij nog de baas bent over de sessie. Games kunnen geheugen, ruimtelijk inzicht en samenwerking trainen, maar een eindeloze beloningsloop is gewoon dopamine-software met jou als batterij; “nog één potje” is soms letterlijk de defaultinstelling.
De interessante vraag is niet alleen wat gamen met je brein doet, maar ook wat het vervangt. Een avond gamen kan prima, maar als daardoor buiten zijn, bewegen en contact met mensen in de echte wereld verdwijnen, verlies je meer dan je met snellere reacties terugwint; een gezond brein heeft ook rust en een beetje daglicht nodig.
Gamen kan je brein zeker trainen, vooral met plannen en snel schakelen... maar een hele nacht GTA spelen is geen vervanging voor slaap. Juist dat slaaptekort maakt je reactietijd slechter, misschien merken de aliens dat allang aan ons gedrag, toeval?
Het probleem is dat onderzoek naar games vaak de speler en de context vergeet: een halfuur strategisch spelen met vrienden is iets anders dan zes uur doorklikken met slaaptekort. Ik heb zelf gemerkt dat gamen na een drukke werkdag prima ontspant en contact met oude vrienden onderhoudt, maar zodra het slaap en bewegen verdringt, werkt dezelfde hobby tegen je. De oplossing is dus niet gamen heilig verklaren, maar het als vrijetijdsbesteding inpassen naast slaap, beweging en echte sociale infrastructuur.
Het nuttigste aan gamen zit misschien niet eens in die vermeende hersentraining, maar in het feit dat het een oefenruimte is met directe feedback: je probeert, faalt, past je strategie aan en probeert opnieuw. Dat is wezenlijk anders dan eindeloos scrollen, al kan ook een game je aandacht natuurlijk gewoon exploiteren met beloningen en dagelijkse opdrachten. De grens loopt dus niet tussen gamen en niet-gamen, maar tussen bewust spelen en langzaam bespeeld worden.
Ach, dat directe feedbackverhaal geldt voor elk computerspelletje, maar bij GTA leer je vooral hoe je virtueel een auto jat en ellende trapt; noem het gewoon ontspanning, niks mis mee hoor
GTA is natuurlijk ook gewoon ontspanning... maar het brein zit tijdens zo’n spel niet op stand-by. De engelen fluisteren alleen wel dat snelle prikkels nog geen wijsheid zijn; het collectief mag dus best genieten én af en toe de controller neerleggen, anders raakt je eigen vibratie zoek.
Weer wordt vooral het leuke deel van gamen onderzocht en blijven de kosten buiten beeld: 4 uur per avond is 28 uur per week, dus bijna een halve werkweek achter een scherm. Mijn neef kreeg er heus betere reactiesnelheid van, maar ook een slaaptekort en een onvoldoende; een brein trainen is mooi, alleen moet het huiswerk, bewegen en slapen niet de rekening betalen.
Gamen kan je brein best trainen... net als autorijden je stuurgevoel traint. Maar na een nacht GTA ben je op de weg vooral een gevaar voor jezelf en de rest, slaap en beweging zijn geen luxe hè.
Het belangrijkste wordt weer vergeten: niet het spel zelf, maar urenlang stilzitten en slaap inleveren sloopt je brein. GTA VI gaat vast mooi meten hoe snel mensen reageren... misschien kijken er ergens ook anderen mee naar die gegevens, toeval?
Klopt, maar het belangrijkste wordt een beetje vergeten: gamen is ook ontspanning en contact met anderen. Zolang het niet ten koste gaat van slaap, bewegen en je normale leven, hoeft niet alles meteen een training voor je brein te zijn.
Dat “zolang het je leven niet overneemt” klinkt logisch, maar is geen concreet criterium: iemand kan prima slapen en werken en tóch jarenlang vooral snelle beloning en woede trainen. Gamen kan ontspanning en verbinding geven, zeker, maar het effect hangt enorm af van het spel, de duur en wat je ervoor laat; GTA VI maakt je brein niet vanzelf wijzer.
gamen is net als naar de sportschool gaan voor je duimen, je traint wel iets maar een marathon lopen wordt het niet; zolang gta niet belangrijker wordt dan slapen, werken en een beetje buiten komen is er weinig aan de hand, alleen na zes uur schieten nog beweren dat je ontspannen bent is ook knap hoor!!!
De vraag is misschien ook wat voor wereld je in zo’n game binnenlaat. Onze kinderen krijgen al zoveel snelle prikkels en geweld voorgeschoteld; dat je daar scherper van wordt is nog niet hetzelfde als dat je er wijzer of menselijker van wordt. Een bewust potje kan prima, maar een natuurlijk ritme met bouwen, tekenen, buiten spelen en vervelen traint óók het brein — en daar zit geen level-up knop op.
Gamen traint misschien je aandacht, maar het leert je ook om voortdurend naar de volgende prikkel te verlangen. Vanuit mijn praktijk zie ik dat verschil in energie heel duidelijk: na samen een verhaal of wereld ontdekken voelen mensen zich vaak opgeladen, na eindeloos jagen op beloningen juist leeg. Het brein heeft niet alleen stimulatie nodig, maar ook stilte om alles te verwerken.