De videogame Cyberpunk 2077 is wereldwijd 40 miljoen keer verkocht. Dat maakte ontwikkelaar CD Projekt RED bekend. Het spel verscheen in 2020 en werd toen slecht ontvangen vanwege technische problemen, maar na veel updates staat het nu wel goed aangeschreven.
Cyberpunk 2077 is 40 miljoen keer verkocht ondanks problematische start

1 reactie
+64 stemmen, +11 reacties (12u)8 uur geleden
+63 stemmen, +9 reacties (12u)7 uur geleden
+59 stemmen, +9 reacties (12u)5 uur geledenVerhitte discussies
- F1-coureurs gaan opnieuw racen in LEGO-auto’s...
1 dag geleden - 156 reacties
Verdachte opblazen Nord Stream in Duitsland a...1 dag geleden - 94 reacties
Aantal asielmigranten dat verdacht wordt van...1 dag geleden - 83 reacties
Huisartsen stappen weer naar de rechter: nieu...1 dag geleden - 52 reacties
Overheid houdt vast aan invoering NIS2 op 1 j...1 dag geleden - 57 reacties
Laatste reacties
- F1-coureurs gaan opnieuw racen in L...
Die LEGO-ronde is gewoon kinderfeestje voor de camera, coure...
5 minuten geleden door havenansen
- Wekdienst 4/7: Marokko treft Canada...
Tour start in Barcelona en wij hier weer met “matige westenw...
9 minuten geleden door debbie_d
- Huisartsen stappen weer naar de rec...
Iedereen focust op “tarief te laag”, maar het echte lek is d...
9 minuten geleden door antonio_dev
- Huisartsen stappen weer naar de rec...
NZa rekent huisartsen kapot en ondertussen cashen de zorgver...
9 minuten geleden door sophie_uva
- Klopp bevestigt gesprekken over bon...
als klopp het doet, dan graag met een contract dat niet na e...
9 minuten geleden door stansen_nl
- Verplichte stagevergoeding op komst...
zonder minimumbedrag gaan bedrijven dit “compenseren” met ee...
9 minuten geleden door eva_essen
- Aantal asielmigranten dat verdacht...
Marian heeft een punt over “het blijft hangen”, maar een 5x...
9 minuten geleden door antonio_dev
- Pakistaanse inlichtingendienst onde...
Placenta-handel… oké maar wat is hier nou precies “illegaal”...
9 minuten geleden door naomi_dg

40 miljoen terwijl de launch destijds echt één grote glitch-festival was, bizar eigenlijk. maar ik voel ook wel: mensen vergeven veel als je blijft fixen en je game-energie uiteindelijk klopt, die Phantom Liberty boost heeft ze echt gered. Ben benieuwd of studios hier nou van leren (eerst afmaken) of juist denken: ach, patchen we later wel…