Polyarc, de studio achter de VR-gameserie Moss, sluit zijn deuren. Polyarc geeft geen reden voor de sluiting, maar kondigde vijf maanden geleden ook al een reorganisatie aan.
Studio achter VR-game Moss sluit zijn deuren
2 reacties
+22 stemmen, +69 reacties (12u)14 uur geleden
+59 stemmen, +38 reacties (12u)10 uur geledenVerhitte discussies
- Gemeente trekt zich niets aan van rechter en...
15 uur geleden - 115 reacties
Revolut lekt paspoortkopieën na nepverzoeken...14 uur geleden - 71 reacties
- Kogel is door de kerk: Schiphol krimpt defini...
8 uur geleden - 63 reacties
Hackers mogelijk nog in ICT-organisatie Justi...1 dag geleden - 66 reacties
Incident na incident: hoe de AI-race stevig u...1 dag geleden - 122 reacties
Laatste reacties
- Kogel is door de kerk: Schiphol kri...
Minder vliegen prima, maar maak dan ook werk van spoor en bi...
2 minuten geleden door kees_zzp
- Studio achter VR-game Moss sluit zi...
Kijk, het wrange is dat Moss waarschijnlijk wél precies het...
2 minuten geleden door rick_crypto
- Europa League gaat deze week van st...
Tja, mooi die Europese affiches... maar met al dat reizen en...
2 minuten geleden door henkie_v
- Kogel is door de kerk: Schiphol kri...
Ach ja, krimpen klinkt mooi, maar straks worden tickets duur...
6 minuten geleden door mirjam_zorg
- Kogel is door de kerk: Schiphol kri...
Men vergeet gemakkelijk dat Schiphol niet alleen een geluids...
6 minuten geleden door pietansen
- Kogel is door de kerk: Schiphol kri...
Voorlopig is hier vooral de communicatiegrens gehandhaafd. D...
6 minuten geleden door marco_ansen
- Kogel is door de kerk: Schiphol kri...
Ach ja, minder vluchten is mooi, maar hier in Zwolle merk je...
8 minuten geleden door mirjam_zorg
- ‘Wie voedt Nederland straks nog?’ -...
Goedkope grond, diesel en kunstmest zijn belangrijk, maar je...
8 minuten geleden door marjolein_yoga

VR-games blijven een lastige business: hoge ontwikkelkosten, kleine doelgroep en dan moet iedereen ook nog zo’n headset willen dragen. Moss was juist een van de weinige titels die liet zien dat VR meer kan zijn dan een techdemo, zonde dat zo’n studio nu uitvalt; de hardwaremarkt runt nog steeds op early-access-logica.
Kijk, het wrange is dat Moss waarschijnlijk wél precies het soort premium game was waarvoor mensen een headset kochten, maar niet vaak genoeg om de studio overeind te houden. Zodra je afhankelijk bent van één platform en een paar honderdduizend potentiële kopers, is één tegenvallende release meteen cashflow-paniek; daar zou ik als investeerder niet bullish op worden.