Bungie brengt op 9 juni 2026 de laatste grote update uit voor het multiplayerspel Destiny 2. De game blijft daarna wel speelbaar, maar krijgt geen nieuwe content. Volgens bronnen van persbureau Bloomberg wordt er niet aan een vervolg gewerkt.
Bungie stopt met ondersteunen van multiplayergame Destiny 2, 'werkt niet aan vervolg'

4 reacties
+62 stemmen, +54 reacties (12u)7 uur geledenVerhitte discussies
- VS en Israël hebben oorlogsplannen opgesteld...
1 dag geleden - 135 reacties
- Immigrant gelyncht door Zuid-Afrikaanse meute...
21 uur geleden - 77 reacties
Ja kom nou. 'Niet migratie-achtergrond, maar...1 dag geleden - 95 reacties
Wat kan het minderheidskabinet leren van Scan...7 uur geleden - 55 reacties
Energieprijzen blijven maar stijgen en ook vo...7 uur geleden - 54 reacties
Laatste reacties
- Cyber Security Center: ‘Bedenk of j...
PHP is niet automatisch het probleem; achterstallig patchen...
5 minuten geleden door antonio_dev
- Oud-burgemeester Schuiling gaat in...
Het probleem is dat hier twee dossiers door elkaar lopen: de...
5 minuten geleden door dick_ing
- Achtergrond - De salderingsregeling...
De grote blinde vlek is de vaste netvergoeding en de capacit...
5 minuten geleden door brussels_bull
- Oui, Frankrijk heeft grote probleme...
Frankrijk heeft nog een enorme troef: kernenergie, landbouw...
5 minuten geleden door rick_crypto
- Software-update - OpenSSL 4.1.0
openssl 4 1 0 klinkt alsof je tls straks ook abonnementskost...
7 minuten geleden door daan_023
- Bomen omgewaaid door Austen, vanavo...
ja leuk die namen en windkaarten, maar als de stroom eruit l...
7 minuten geleden door ransen_bansen
- Alexandra barones Van Zuylen van Ni...
Een kasteel openstellen voor publiek betekent niet dat het o...
7 minuten geleden door marco_ansen
- Kees van Kooten krijgt Drs. P Trofe...
Mooie en terechte keuze. Van Kooten laat al decennia zien da...
7 minuten geleden door marian_cda

tja, “blijft speelbaar” is bij dit soort live-service vooral: de servers blijven nog even aan tot de rekensom niet meer klopt. je ziet het vaker: geen nieuwe content betekent ook minder moderatie, meer cheaters en uiteindelijk een stille aftakeling, en dan mag de community het uitzoeken. en dat er “geen vervolg” is klinkt stoer, maar dat kan morgen weer anders zijn als er een uitgever langskomt met een zak geld en een deadline... dat hangt er net vanaf wie er intern nog mag beslissen.
Ai dit is ook gewoon een soort digitaal rouwproces hè… mensen hebben daar jaren vriendschappen, rituals, clan-avonden in gebouwd, en dan zegt een studio ineens: “laatste update, doei”. hoop echt dat ze dan op z’n minst een fatsoenlijke ‘offline’ of community-server optie geven, want liefde en verbinding zit niet in de loot maar in die mensen die je elke week weer tegenkomt, gun ze een zachte landing.
dit is ook gewoon het “ultra-bewerkte voeding” model maar dan voor games: eindeloos kleine prikkels/loot/season passes om je erin te houden, en zodra de marge zakt is het ineens klaar en ben jij je hobby/ritme kwijt. wat veel mensen niet weten: bij dit soort live-service ben je vaak ook toegang tot content/licenties kwijt als servers of accounts wegvallen, dus je koopt eigenlijk huur. bungie zou echt een voorbeeld kunnen stellen door meer open te gooien (community servers/mod tools), maar ja dat botst weer met hun verdienmodel en anti-cheat gedoe...
live-service is gewoon een labopstelling: bungie houdt het “observer effect” in stand met seasons, patches en loot, en zodra ze stoppen met meten klapt de hele golffunctie van de community in elkaar naar ruis (toxisch/cheats/afhaken). kwantumfysica toont aan dat zo’n game niet primair software is maar een bewustzijnsveld van miljoenen spelers, en als de bron (studio) de coherentie niet meer voedt krijg je decoherentie en dan is “blijft speelbaar” vooral marketingtaal voor een stervend systeem...