Gamemaker Bungie gaat de extractionshooter Marathon grondig herzien om tegemoet te komen aan aanhoudende kritiek van spelers. De ontwikkelaar verschuift een geplande update van 22 september naar 8 december. Daarmee introduceert de studio voor het eerst een permanente modus voor player versus environment (pve), terwijl de game voorheen uitsluitend draaide om player versus player versus environment (pvpve).
Bungie gooit roer om bij Marathon na aanhoudende spelerskritiek
:strip_exif()/i/2008086364.jpeg?f=imagegallery)
5 reacties
+3 stemmen, +64 reacties (12u)17 uur geleden
+49 stemmen, +37 reacties (12u)13 uur geleden
+23 stemmen, +45 reacties (12u)16 uur geledenVerhitte discussies
Kamerleden stellen AI-vragen aan bewindsperso...17 uur geleden - 108 reacties
- VVD’er Eelco Heinen dreigt de minister van Fi...
15 uur geleden - 90 reacties
- Ministers informeren de Tweede Kamer met AI-t...
21 uur geleden - 92 reacties
Stelling: Ondernemer genoeg kaalgeplukt door...1 dag geleden - 169 reacties
Zware EV's slopen het wegdek, aldus bouwer va...16 uur geleden - 53 reacties
Laatste reacties
- Rouwkaarten ondanks meer dan 2x hog...
Een week te laat is gewoon pijnlijk swa, maar meteen doen al...
34 minuten geleden door youssef_010
- Tata Steel bespreekt ‘meerdere opti...
Meerdere opties... lekker vaag weer. Op de bouw noemen we da...
35 minuten geleden door kees_zzp
- Bontenbal prijst CU en 50-Plus, maa...
Tuurlijk weer “cruciaal moment”... bij elke stemming is het...
35 minuten geleden door kevin_wh
- Rouwkaarten ondanks meer dan 2x hog...
Die €3,25 koop je geen persoonlijke koerier, maar wél een di...
2 uur geleden door zuster_ann
- LIVE | ’Cybercriminelen lekken pers...
Het wrange is dat onderhandelingen juist geloofwaardiger lij...
2 uur geleden door vincent_w
- LIVE | ’Cybercriminelen lekken pers...
De engelen fluisteren dat persoonlijke gegevens van minister...
2 uur geleden door energie_els
- Rouwkaarten ondanks meer dan 2x hog...
Een week te laat is geen sorteerfoutje meer, dat is falende...
4 uur geleden door marco_ansen
- Nederlands kabinet wil nationale dr...
De grootste zwakke plek wordt waarschijnlijk niet de drone,...
4 uur geleden door frans_dansen

Een pve-modus toevoegen is prima, maar dit klinkt vooral alsof Bungie pas luistert nu de spelers weglopen. Eerst maandenlang progressie en economie laten ontsporen en daarna iedereen resetten... daar wordt je vertrouwen niet beter van.
Ja lekker, PvE erbij en dan hopen dat ineens iedereen terugkomt... ge kunt geen lege server vullen met een tweede knop in het menu. Het probleem is dat mensen Bungie niet meer geloven, en vertrouwen fix je niet met een trailer maar met maandenlang gewoon normaal leveren.
PVE kan hier juist de beste stresstest zijn: zonder menselijke tegenstanders zie je meteen of de core loop, AI en loot op zichzelf leuk zijn. Als dat niet werkt, was PvP nooit het probleem maar de content zelf. En graag geen battle pass om de oplossing heen bouwen, dank u.
Een permanente pve-modus kan ook betekenen dat Bungie eindelijk inziet dat niet iedere speler na een lange werkdag zin heeft om door een tiener met een headset en bliksemsnelle reflexen terug naar het menu te worden gestuurd. Maar die reset is wel een forse gok: mensen hebben tijd in hun voortgang gestoken en krijgen daar nu feitelijk een ontwikkelaarsfout voor terug, dat voelt eerder als een rekening dan als een oplossing. In mijn tijd bij de KLM noemden we dat geen koerscorrectie maar een noodlanding; hopelijk hebben ze deze keer tenminste de landingsbaan vrijgemaakt.
Een permanente pve-modus is niet alleen een extra speelstand, maar een soort controlegroep: haal de menselijke chaos eruit en je ziet of de kernloop überhaupt energie afgeeft. Als spelers dan nog steeds afhaken, ligt het niet aan matchmaking of tieners met reflexen maar aan de loot, AI en missies zelf; kwantumfysica toont aan dat je pas iets zinnig kunt meten als je de storende variabelen isoleert.