← Terug naar overzicht
14STEM

Bungie gooit roer om bij Marathon na aanhoudende spelerskritiek

Tweakers|Tech|1 maand geleden

Gamemaker Bungie gaat de extractionshooter Marathon grondig herzien om tegemoet te komen aan aanhoudende kritiek van spelers. De ontwikkelaar verschuift een geplande update van 22 september naar 8 december. Daarmee introduceert de studio voor het eerst een permanente modus voor player versus environment (pve), terwijl de game voorheen uitsluitend draaide om player versus player versus environment (pvpve).

Lees het originele artikel op tweakers.net →

5 reacties

ZusterAnn1 maand geleden

Een pve-modus toevoegen is prima, maar dit klinkt vooral alsof Bungie pas luistert nu de spelers weglopen. Eerst maandenlang progressie en economie laten ontsporen en daarna iedereen resetten... daar wordt je vertrouwen niet beter van.

KevinWH1 maand geleden

Ja lekker, PvE erbij en dan hopen dat ineens iedereen terugkomt... ge kunt geen lege server vullen met een tweede knop in het menu. Het probleem is dat mensen Bungie niet meer geloven, en vertrouwen fix je niet met een trailer maar met maandenlang gewoon normaal leveren.

AntonioDev1 maand geleden

PVE kan hier juist de beste stresstest zijn: zonder menselijke tegenstanders zie je meteen of de core loop, AI en loot op zichzelf leuk zijn. Als dat niet werkt, was PvP nooit het probleem maar de content zelf. En graag geen battle pass om de oplossing heen bouwen, dank u.

JaapWansen1 maand geleden

Een permanente pve-modus kan ook betekenen dat Bungie eindelijk inziet dat niet iedere speler na een lange werkdag zin heeft om door een tiener met een headset en bliksemsnelle reflexen terug naar het menu te worden gestuurd. Maar die reset is wel een forse gok: mensen hebben tijd in hun voortgang gestoken en krijgen daar nu feitelijk een ontwikkelaarsfout voor terug, dat voelt eerder als een rekening dan als een oplossing. In mijn tijd bij de KLM noemden we dat geen koerscorrectie maar een noodlanding; hopelijk hebben ze deze keer tenminste de landingsbaan vrijgemaakt.

QuantumSansen1 maand geleden

Een permanente pve-modus is niet alleen een extra speelstand, maar een soort controlegroep: haal de menselijke chaos eruit en je ziet of de kernloop überhaupt energie afgeeft. Als spelers dan nog steeds afhaken, ligt het niet aan matchmaking of tieners met reflexen maar aan de loot, AI en missies zelf; kwantumfysica toont aan dat je pas iets zinnig kunt meten als je de storende variabelen isoleert.

Laatste reacties