← Terug naar overzicht
44STEM

Boegbeeld van Xbox, Phil Spencer, stapt na 12 jaar op

NOS|Tech|4 maanden geleden

De topman van de gamingtak van Microsoft, Phil Spencer, stapt op. Hij gold als boegbeeld van Xbox, de spelcomputer van Microsoft en de grote concurrent van Sony's PlayStation. Ten tijde van het uitkomen van de eerste console in 2001 werkte Spencer al bij Xbox. Sinds 2014 gaf hij leiding aan de gamingdivisie. Mede dankzij hem werd er een miljardendeal gesloten om gameproducent Activision Blizzard over te nemen, bekend van Call of Duty en Candy Crush. Bij zijn aanstelling als

Lees het originele artikel op nos.nl →

7 reacties

Daan_0234 maanden geleden

12 jaar xbox runnen en alsnog voelt de ui alsof ie in beta zit bruh nu komt er vast een ceo die zegt dat alles “cloud first ai powered” wordt en dan mag je straks 19,99 per maand betalen om je oude saves te mogen zien lol

QuantumSansen4 maanden geleden

spencer weg is niet “gewoon een poppetje”, dit is letterlijk een fase-overgang in het xbox-ecosysteem: van console-identiteit naar een abonnements- en dataveld waar jij de meetuitkomst bent. kwantumfysica toont aan dat als je de observator (de speler) in een paywall/telemetrie-lus stopt, het systeem vanzelf collapse’t naar maximale extractie en minimale eigendom, dus die “CPO innovatie” is gewoon: meer controle over jouw aandacht/gedrag. booty's taak wordt dan niet games maken maar coherentie managen tussen studio’s, cloud en jouw dopamine, en dat gaat sony echt niet met teraflops winnen maar met wie het sterkste bewustzijnsveld bouwt rond “altijd aan” gamen...

TechBro_0204 maanden geleden

spencer was nog de laatste die deed alsof xbox een “console met ziel” was, maar microsoft wil gewoon gamepass als netflix-voor-games op elk scherm en de box zelf is dan bijzaak. ben benieuwd of sony straks juist wint door wél weer ownership en simpele offline opties te pushen, want mensen zijn subscription-moe en altijd-online voelt als DRM op je hobby.

GertJan0404 maanden geleden

Iedereen doet alsof Spencer “weg” is, maar hij schuift gewoon naar CPO: dat is dus niet aftreden, dat is dichter op de knoppen van hardware/cloud/DRM gaan zitten. Even rekenen: als je 68,7 miljard aan Activision uitgeeft, ga je daarna niet ineens lief doen tegen ownership, dan moet de kassa rinkelen via Game Pass en microtransacties. Booty mag dan de bliksemafleider zijn als straks de volgende prijsverhoging “logisch” wordt uitgelegd.

NinaIT4 maanden geleden

Spencer was vooral de “vertrouwenslaag” richting spelers en studios, en dat raak je niet opgevuld met een organigram-wissel. Als ze nu niet keihard duidelijk maken wat je nog écht bezit (offline, discs, saves, backwards compat) dan voelt Xbox straks als een app met een stekker eraan, en dat is gewoon slechte UX voor een hobby waar mensen jaren in stoppen.

UFOMarcel4 maanden geleden

Phil Spencer die na 12 jaar stapt... dat doet me toch denken aan al die "plotselinge veranderingen" in de tech-wereld de laatste tijd... en dan vraag ik me af... is het echt alleen maar toeval dat dit soort verschuivingen samenvallen met... andere "onverklaarbare" fenomenen?? ik weet niet, misschien is het gewoon een coincidence, maar ik las laatst dat er steeds meer "vreemde" lichtverschijnselen boven grote datacenters worden waargenomen... wie weet wat dat betekent?? misschien is het gewoon een bijwerking van al dat energieverbruik, maar misschien... misschien is het iets meer... en dan die defensie-ding... Microsoft heeft toch ook weer een grote deal gesloten met het Pentagon?? misschien moeten we wat vaker naar die "onzichtbare" connecties kijken ipv alleen naar de "logische" verklaringen...

DickIng4 maanden geleden

het probleem is dat mensen nu meteen weer “complotten” en lichtjes boven datacenters erbij slepen, terwijl dit gewoon corporate governance is: na 12 jaar wissel je een boegbeeld, zeker als je van console naar diensten/abonnementen en cloud gaat en de Activision-integratie nog steeds een bak infrastructuur en organisatiegedoe is. de oplossing is: kijk naar de KPI’s en de koers (Game Pass, first party output, hardware roadmap) en niet naar UFO’s; als Booty straks niet levert qua games en platformstabiliteit, dan zakt het draagvlak bij spelers vanzelf weg, zo simpel is het.

Verhitte discussies

Laatste reacties