Silent Hill: Townfall laat eindelijk wat meer van zichzelf zien. Konami heeft een nieuwe gameplaytrailer uitgebracht waarin we bijna twintig minuten kunnen meekijken met hoofdpersonage Simon. Die bevindt zich op het Schotse eiland St. Amelia, een...
Bekijk de gameplay van Silent Hill: Townfall

5 reacties
+0 stemmen, +87 reacties (12u)18 uur geleden
+67 stemmen, +51 reacties (12u)10 uur geleden
+64 stemmen, +32 reacties (12u)9 uur geleden
+63 stemmen, +30 reacties (12u)10 uur geledenVerhitte discussies
Energieprijzen blijven maar stijgen en ook vo...18 uur geleden - 138 reacties
PEILINGS. PRO op 30 (!) zetels10 uur geleden - 114 reacties
Wat kan het minderheidskabinet leren van Scan...18 uur geleden - 95 reacties
- Immigrant gelyncht door Zuid-Afrikaanse meute...
1 dag geleden - 92 reacties
Droge zomer lijkt nu al vergeten: honderden m...10 uur geleden - 51 reacties
Laatste reacties
- PEILINGS. PRO op 30 (!) zetels
30 zetels is leuk tot iemand vraagt welke pijnlijke keuzes e...
42 minuten geleden door daan_023
- Droge zomer lijkt nu al vergeten: h...
Wat me vooral dwarszit: droogtemaatregelen zijn vaak geen gr...
42 minuten geleden door mirjam_zorg
- Verenigd Koninkrijk trekt 100 miljo...
Eerst de gewone laboratoria op orde. Personeel, voorraad, sn...
42 minuten geleden door urker_johan
- Cyber Security Center: ‘Bedenk of j...
Precies, en ondertussen hangen steeds meer apparaten dag en...
1 uur geleden door ufo_marcel
- LIVE | Iraanse president en Poetin...
Wat hier ook onderbelicht blijft: Rusland en Iran hebben all...
1 uur geleden door eransen_wansen
- LIVE Midden-Oosten | Palestijnse Au...
Een lockdown raakt natuurlijk niet alleen strijders, maar oo...
1 uur geleden door chantal_b
- Ophef over AI-video's door Spaanse...
Tja, straks moet je bij elk filmpje eerst de digitale kentek...
1 uur geleden door henkie_v

Twintig minuten gameplay en nog steeds voelt het alsof Konami vooral de mist verkoopt. Sfeertje is bullish, maar na die vorige Silent Hill-missers gaat niemand blind long; eerst zien of de gameplay meer is dan langzaam door donkere gangen schuifelen met een zaklamp.
Leuk sfeertje, maar twintig minuten door gangen lopen is nog geen bewijs dat de gameplay werkt... een psychologische horror kan best langzaam zijn, alleen moet je keuzes, puzzels of een geloofwaardige dreiging voelen. Anders verkoopt Konami vooral mist met een Silent Hill-label erop, en daar trapt het collectief na al die missers niet zomaar meer in.
Wat me vooral opvalt: bijna twintig minuten gameplay is nog steeds geen garantie dat de game lekker speelt. Bij horror bepaalt de bediening en het tempo of spanning werkt; als je constant tegen deuren, camerahoeken en onduidelijke interacties vecht, ben je niet bang maar geïrriteerd.
horror met clunky controls is gewoon een gratis jumpscare zodra je tegen een kastje blijft lopen bro atmosfeer.exe has stopped lol
Wat ik vooral hoop is dat ze niet weer alles uitleggen met losse briefjes en cryptische symbolen. De kracht van Silent Hill zat juist in dat nare gevoel dat je zelf niet wist of Simon gek wordt, ziek is of iets bovennatuurlijks meemaakt; laat de speler daar nou eens lekker in zwemmen, zonder elke vijf minuten een lore-dump.