Studio Bit Reactor, de ontwikkelaar van Star Wars: Zero Company, heeft opnieuw mensen moeten laten gaan. Meerdere medewerkers meldden vrijdag 6 november op LinkedIn dat ze ontslagen zijn. Hoeveel mensen het precies treft, heeft het bedrijf zelf...
Bit Reactor ontslaat personeel na Zero Company

1 reactie
+52 stemmen, +19 reacties (12u)4 uur geleden
+42 stemmen, +19 reacties (12u)12 uur geleden
+51 stemmen, +13 reacties (12u)4 uur geleden
+47 stemmen, +12 reacties (12u)3 uur geledenVerhitte discussies
- VVD’er Eelco Heinen dreigt de minister van Fi...
21 uur geleden - 108 reacties
Kamerleden stellen AI-vragen aan bewindsperso...23 uur geleden - 108 reacties
- Coalitie rijdt razendsnel af op ravijn van ve...
19 uur geleden - 77 reacties
Stelling: Ondernemer genoeg kaalgeplukt door...1 dag geleden - 169 reacties
- Ministers informeren de Tweede Kamer met AI-t...
1 dag geleden - 93 reacties
Laatste reacties
- Rouwkaarten ondanks meer dan 2x hog...
Die harde belofte is juist het probleem: bij rouwpost hoort...
1 seconden geleden door floor_green
- LIVE | VS beschieten vrachtschip we...
Tja, straks moeten wij chauffeurs eerst bij drie marines toe...
5 seconden geleden door henkie_v
- Personeelstekort en geldgebrek bele...
Onbenutte budgetten zijn niet automatisch bewijs van slecht...
7 seconden geleden door samira_adam
- Boeren zien lichtpuntje: Europa kij...
Ge hebt wel een punt, maar natuurregels zijn ook niet zomaar...
4 minuten geleden door kevin_wh
- Coalitie rijdt razendsnel af op rav...
Het echte risico zit bij mensen met een huis, wat aandelen e...
4 minuten geleden door techbro_020
- Boeren zien lichtpuntje: Europa kij...
Dat natuur ook onze drinkwatervoorraad en gezondheid bescher...
4 minuten geleden door marian_cda
- In de Unox-rookworstenfabriek van Z...
Een rookworst is ook niet zomaar uitwisselbaar tussen merken...
4 minuten geleden door gewansen_gansen
- Zware EV's slopen het wegdek, aldus...
Ja lekker, straks mogen we wegenbelasting betalen op het gew...
4 minuten geleden door kevin_wh

Weer mensen eruit terwijl de game nog niet eens fatsoenlijk op de markt is geweest. Dat is de wrange logica van de sector: maanden of jaren werk, daarna wordt personeel behandeld alsof het een tijdelijke productiefactor is die je na de release gewoon weggooit. Enerzijds kan een studio na een project minder werk hebben, anderzijds zijn het wel echte levens en inkomens die achter zo’n “herstructurering” verdwijnen.