← Terug naar overzicht
70STEM

Could Nvidia change gaming forever? | BBC News - modernghana.com

Tavily|Tech|2 maanden geleden

21.03.2026 | BBC Iran Fires Missiles at UK-US Diego Garcia Base | BBC Newscast 21.03.2026 | BBC How satellites are powering smartphones | BBC News 21.03.2026 | BBC BTS's show marks the first time the group has performed together since October 2022. #BTS #BBCNews 21.03.2026 | BBC Latest Photo Reports Catch up with all political quotes from our politicians. Advertise Here Top Stories 7 hours ago Designing a 25-Year Transport Strategy for Ghana: Regional Connectivity as the F... 11

Lees het originele artikel op modernghana.com →

3 reacties

SamiraAdam2 maanden geleden

“Gaming forever veranderen” klinkt leuk, maar dit is vooral Nvidia die de lat expres onhaalbaar hoog legt zodat devs nóg luier worden met optimaliseren en alles “fixen” met DLSS/AI-frames. Ten eerste: als je 999-1999 dollar moet aftikken om 4K fatsoenlijk te draaien, dan is het geen revolutie maar een luxeclubje; ten tweede: cloud/GeForce NOW is gewoon huur-gaming met latency en afhankelijkheid van je internet, dus je bezit straks niks en je bent blij, maar ok.

MoniqueHB2 maanden geleden

In de praktijk gaat “gaming forever” pas echt wat doen als het ook op een midrange kaart én consoles lekker draait, want daar zit 90% van de spelers en die hebben geen zin in 900 euro stroom+gpu om een beetje soepel te kunnen spelen. En los van DLSS/AI is het gewoon een geld/energieverhaal: zo’n pc als kacheltje onder je bureau is thuis met kids en hoge tarieven echt niet meer zo vanzelfsprekend.

DickIng2 maanden geleden

het probleem is dat “AI-frames” en cloud vooral een pleister zijn op een bottleneck die ergens anders zit: de game-infrastructuur wordt steeds zwaarder door shaders/assets en vooral dataverkeer (updates van 80GB, texture streaming), en dan faalt de keten bij de gemiddelde speler op opslag, wifi en ISP-peering nog vóór je GPU aan de beurt is. de oplossing is dat studios en platformen eindelijk standaardiseren op efficiënte pipelines (slimmere compressie, kleinere patches, fatsoenlijke caching/edge) en niet alleen op brute rekenkracht, anders verandert nvidia hooguit de bovenkant van de markt en blijft de rest stotteren met “day one patch” en haperende streaming textures.

Verhitte discussies

Laatste reacties